■生成
UIActivityIndicatorView* indicator = [[UIActivityIndicatorView alloc] init];
■オブジェクトの場所を指定
[indicator型 setFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
[indicator型 startAnimating];
[indicator型 stopAnimating];
■回っているかの判定
[indicator型 isAnimating]
返し値はBOOL値
■ぐるぐるが回っていない時にぐるぐるを非表示時にするかの設定
[indicator型 setHidesWhenStopped:(BOOL)]
YES,NOで設定。true falseでは駄目だった
■ぐるぐる停止時の表示を取得
[indicator型 hidesWhenStopped]
返し値はBOOL値
■ぐるぐるの大きさの指定
indicator型.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge;
定数
UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge
白色、大きめ
UIActivityIndicatorViewStyleWhite
白色
UIActivityIndicatorViewStyleGray
灰色
■サンプルソース
#import "ViewController.h"
@interface ViewController (){
// アクティビティインジケータ変数
UIActivityIndicatorView* indicatorLarg;
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//画面背景を黒色にする
[self.view setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
//ぐるぐる回るポジション
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
//ぐるぐる回るインディケータの生成
indicatorLarg = [[UIActivityIndicatorView alloc]initWithFrame:rect];
// アクティビティインジケータのスタイルをセット :今回は大きめのサイズ
indicatorLarg.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge;
// くるくるをまわす
[indicatorLarg startAnimating];
// UIActivityIndicatorViewのインスタンスをビューに追加
[self.view addSubview:indicatorLarg];
//タッチジェスチャーを取得
UITapGestureRecognizer* tapRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTapGesture:)];
//タッチジェスチャーをビューに設定
[self.view addGestureRecognizer:tapRecognizer];
}
//タッチされた時の判定
- (void)handleTapGesture:(UITapGestureRecognizer *)sender {
//ぐるぐる回っているかの判定
if ( [indicatorLarg isAnimating] ){
//ぐるぐるSTOP!!
[indicatorLarg stopAnimating];
//ぐるぐるSTOP時に隠すか止まったままにするか
bool bIsHide = [indicatorLarg hidesWhenStopped];
[indicatorLarg setHidesWhenStopped:!bIsHide];
}else{
//ぐるぐる回っていなかったら、回す
[indicatorLarg startAnimating];
}
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
こんな感じになります。
タッチすると、ぐるぐるが止まって、
もう一回タッチすると動きだします。
このロード中のぐるぐるの正式名称は何て言うんですかね??
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